基于Unity3D的角色扮演游戏开发文献综述

 2023-05-17 09:16:03

文献综述

开发背景伴随我国经济和科技实力的迅速发展,中国的游戏产业收入实现了多年10%以上的大幅增长,电子游戏产业逐渐成为数字媒体领域的重要增长点,一系列国产游戏的出海成功表明了中国的游戏开发正逐步走向原创化,精品化,5G、VR/AR、云游戏等新型业态不断涌现。

作为游戏开发者,也必须以更高的标准要求自己,改进用户体验。

本次课题研究基于Unity3D的游戏开发,也是目前业界较为流行的开发平台,通过亲历游戏设计流程,加深对计算机图形学,软件工程等基础知识的理解,为今后的开发工作奠定基础。

Unity3D 是由 Unity Technologies 公司研发的一个可以轻松让开发者创建 3d 游戏、基本建筑、3d 动画模型等各种内容技术相结合并能同时发布到多平台的专业游戏引擎。

该引擎采用UGUI插件作为界面工具设计游戏界面,运用C#语言进行开发,实现基本的游戏功能和效果,并将游戏发布到多种平台。

在游戏中玩家将控制一名游戏人物在游戏世界中探索,通过与怪物战斗、完成任务等方式获取奖励,还可以购买装备、升级技能以强化人物,战胜更加强大的怪物。

游戏还设置了一系列剧情任务,引导玩家进行冒险。

本课题以Unity3D游戏引擎为基础,结合适当的模型,构建适宜的游戏场景,编写相应的游戏代码对模型进行操控,接收外部各种方式的输入,实现玩家对于游戏的基本操控。

设计游戏剧情,游戏UI界面,游戏外部文件等等游戏设计必要容使得游戏的信息量扩大,可玩性提升,并且随着剧情的编写,一些富有教育意义的知识和思想能够得以渗入,这些都将会用人物对话的方式展现出来。

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